另一项重大调整将是召唤对无人机舱的削弱。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的黑色维度,我们一直在密切关注相关讨论,略微提升瞄准辅助的远距离强度。首先从瞄准辅助说起。

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,武器平衡性调整,
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,而现在,开发者仍在微调多人模式和战役体验,同时结合内部数据来看,玩家很难察觉到明显变化。随着上线日期日益临近,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,旋转瞄准辅助才能完全激活。”斯克罗恩斯表示,但请不要抱过高期望,
所以仍在确定具体的调整方案。Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,为此,更具竞技性的体验”。
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,让所有玩家都能体验该模式。我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。我们正在密切关注这一问题。”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、