近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,生化受”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,危机玩他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作这是他们最渴望的。我们想确保在本作中,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。动作戏份非常多,玩起来停不下来。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。通过这些动作戏,动作、他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,所以我们不能只是简单换个皮肤、所以在制作《生化危机9》时,例如游戏中会有恐怖元素,《生化危机9》开发了大约六年左右,